对于关注Australia的读者来说,掌握以下几个核心要点将有助于更全面地理解当前局势。
首先,近几年来,随着中国游戏厂商技术和产品力的提升,越来越多的国内游戏公司开始成为GDC的主角。而近年来的AI浪潮,更是让很多厂商有了弯道超车的机会。
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另外值得一提的是,与其说AI制作的普及,要给长视频平台敲响最后的丧钟,不如说它为各类内容平台提供了一次在同一起跑线上竞争的机会。必须指出的是,工业水准的AI视频制作,直到2025年10月的Sora 2,以及2026年1月的Seedance 2,才算真正成熟。我的估计是,未来3-5年,乃至更长的时间,仍将是各路内容方和平台方试图吃透AI制作、拓展AI内容潜力的时期。短剧/漫剧跑在最前面,完全可以理解,因为它们短小精悍、转向灵活,而且其制作方本身很多就出自互联网行业而非传统影视行业。
随着Australia领域的不断深化发展,我们有理由相信,未来将涌现出更多创新成果和发展机遇。感谢您的阅读,欢迎持续关注后续报道。